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久しぶりのレジェンド到達

こんにちは。お久しぶりです。
DMに関してはリアルで触れることのない生活を送っており、その代わりにハースストーンを楽しんでいます。
DMの今の環境があまり好きではないというのもありますが、デジタルTCGは手軽でどこでも出来るのでハマってしまいました。

先日、ハースストーンのランク戦において半年ぶりほどにレジェンドランクに到達しました。
使用したのは主にミラクルローグ、海賊ウォリアー、アグロシャーマンの順でメタや気分によって色々触ってました。
普段はそこまで真剣にやることもないですが、新弾が出てモチベが上がらないわけもなく、無心で回してました。
レジェンド

使用していたレシピとマリガンについて簡単にまとめていきます。


【海賊ウォリアー】
『基本レシピ』
海賊

12月初めに海外プレイヤーのSintolol選手がレジェンド1位に到達した際のレシピと同じもので、このレシピがほぼ完成形と言ってもいいと思います。
コントロール系統に対して強固な面を築くために《南海の船長》や、アグロ同型でのトレード目的で《アージェントの騎兵》などを採用する場合もあります。

『マリガン』
先手後手で特に変わることはありません。
基本的にキープするのは《ン=ゾスの一等航海士》《ちんけなバッカニーア》《烈火の戦斧》《サー・フィンレー・マルグルトン》です。
1,2ターン目に何もプレイ出来ないのが一番の負け筋になるので《南海の甲坂員》を仕方なくキープすることもあります。
もし、序盤の動きが既にキープ出来ているのであれば、相手によっては、
《酸性沼ウーズ》→ウォリアーやシャーマンの武器メタ
《泡を吹く狂戦士》→盤面の取り合いで成長するカード、ウォリアー、シャーマン、プリーストなどに
《コルクロンの精鋭》→ドルイドやウォーロック、パラディンなどの立ち上がりが遅いヒーローに
などを追加でキープすることもあります。

【アグロシャーマン】
『基本レシピ』
aa.png

武器周りと《炎まとう無貌のもの》などが人によって採用の可否が分かれてくることがあります。
基本的にコントロールに対して《炎まとう無貌のもの》か《ドゥーム・ハンマー》+《岩穿ちの武器》のどちらでアプローチを仕掛けていくかによってレシピが変わります。

『マリガン』
基本は《トンネル・トログ》、《トーテム・ゴーレム》、《ちんけなバッカニーア》、《サーフィンレー・マルグルトン》、《精霊の爪》をキープします。
また、海賊は1ターン目に二体展開できるので《炎の舌のトーテム》と相性が良く、追加でキープします。
序盤の動きが整っているのであれば、
《野獣の精霊》→対アグロ、後攻であればトログコイン精霊の動きも。
《炎まとう無貌のもの》→コントロールだけでなく大抵のデッキに大きなプレッシャー。
《メイルシュトロームのポータル》→対海賊メタ
もキープします。

【ミラクル・ローグ】
『基本レシピ』
ab.png

従来よりもアグロ気味の動きや対アグロの動きを海賊という要素によって手に入れました。
フィニッシュ手段が大きく二つに分かれ、《リロイ・ジェンキンス》+《冷血》または《クエスト中の冒険者》+《隠蔽》のどちらかを採用します。
それぞれの利点は
《リロイ・ジェンキンス》→バーストが出しやすく下準備が要らない、枠が多くカードパワーを上げることが出来る。
《クエスト中の冒険者》→一度着地させれば一枚でダメージを稼げる、《隠蔽》によるコンボ。
などがあります。正直好みの問題です。

『マリガン』
相手によってキープしたいものが大きく変わります。
・対アグロ
《ちんけなバッカニーア》、《怪盗紳士》、《死角からの一刺し》、《エドウィン・ヴァンクリーフ》、《SI7諜報員》、《段取り》
ハンドを軽めに構えて相手の攻めを捌きやすいハンドにします。
《SI7諜報員》+《死角からの一刺し》や《エドウィン・ヴァンクリーフ》+《段取り》+スペルのコンボは盤面を取り返す手段なので積極的に狙います。
・対ミッドレンジ、コントロール
《ちんけなバッカニーア》、《怪盗紳士》、《エドウィン・ヴァンクリーフ》、《墓荒らし》、《死角からの一刺し》、《SI7諜報員》
毎ターンミニオンを展開できるのがベストで、スペルは添える程度の気持ちで使用します。
今の環境にはほとんどいませんがコントロールしかありえないヒーロー相手には《ガジェッツアンの競売人》をキープすることもあります。

僕自身はミラクルローグが大好きで色んなキルパターンを試すことが出来るのがとてもお気に入りです。
面白いと思えるデッキを回してランク戦を勝ちあがりましょう。
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Author:hazamanma
ハザマと申します。
DMPでビートプレイヤーとして頑張らせてもらってます。
たまーに構築だったりを載せたりするので暇つぶしにでも見ていってくださいな。

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